勝負は楽しんだら負ける。
対面は楽しい。でも資材や回復などを削らないため、集めるものを集めるため、グッと堪えて次の目的地に向かう。そんな局面は多い。
ゴジラになる事に関しては、得は無く損しかない役回りだから、大局を見ればなるべきではない。先日そういう記事も書いた。
だからゴジラのポータルが目の前に出たとしても、その時間は第一収縮の途中。時間がもったいないから、スルーして予測塔へ向かう。はずだった。
ブログでは節分の鬼と同じでなるだけ損な役回りって書いたし、今シーズンゴジラになる事は無いかなって話もしたばっかりなのに、目の前でポータルが出たらワクワクが勝ってしまい、真っすぐ走ってゴジっちゃった人#フォートナイト pic.twitter.com/8xcTUfXaaP
— iPop17 (@iPop17fn) January 25, 2025
どれだけ勝利を積み重ねても、やるべき事が頭の中で分かっていても、目の前のポータルの魅力に人は勝てない。
俺、ゴジっちゃった。
なってしまったものはしょうがない。
ゴジラになったからには、ゴジラの役割を果たす。楽しんだら負けだ。そこに感情など必要無く、メダル目当ての敵を一人でも多くなぎ倒していく。はずだった。
ゴジラだよ~~wwwww pic.twitter.com/hVpgiarVdD
— iPop17 (@iPop17fn) January 26, 2025
俺、楽しんじゃった。
ゴジラ楽しかった。このマッチやっぱり負けたし、もうならないぞ。
ちなみにその前に雇ったミズキはちゃんと待っててくれてた。

武器の調整とか
たぶんFNCS前、最後の修正かな?
↑強化
・フューリーアサルト
・ヴェールドプレシジョンSMG
・ツインファイアオートショットガン
・オニショットガン
↓弱体化
・タイフーン・ブレード
・ホロアサルトライフル
強化は主にリロード速度の上昇、オニショットガンは連射速度も上がってるみたい。
弱体化の刀はダメージが減って、ホロアサルトは連射速度とリロード速度が下がった。
ホロアサルトはイマイチ実感無いレベルの弱体化。連射速度が下がって、むしろ当てやすくなってような気もする。ヒューリーに強化が入るのは少し意外だった。
もう少し早くこの修正があれば、ポンプ一択の環境にもならなかったような気もする。でもまだ一か月くらいあるからまだまだ気は抜けないね。
さて、転職して数年ぶりの満員電車に毎朝消耗しているため、今週は平日ほぼプレイ出来ず。
ここ最近はそんなにプレイを空ける事なかったから、週末は勘を取り戻している間に疲れて終わる、そんな感じでした。
来月にはリモートワークになる予定だから、しっかりビクロイ取って、ブログもちまちま書いていきたい所存でございます。

将軍Xとも戦っといた。ちゃんちゃん。